UXUI디자인

아티클 다시 읽기

UXUI 유저 리서치 할 때 쓸 수 있는 Open Questions 모음

💡 기본 주의사항- [쉽게하자] 기술적인 용어는 피하고, 간단하고 이해하기 쉬운 단어로 얘기하기- [기다림의 미학] 답변하는 사람이 생각을 마칠 때까지 잠깐 멈추거나 침묵하는 시간도 필요하다는 것을 잊지않기시작 할 때아주 간단하게 자기소개를 해주실 수 있나요?언제 처음으로 ~?A는 개인적으로 어떤 의미인가요?보통 언제, 어떻게 ~ 하세요?지난번에 ~를하셨던 것에 대해서 설명해주실 수 있나요? 특정 주제에 대해 더 자세히 물어보고 싶을 때왜 그렇게 생각하세요?왜 그게 ~한지 설명해주실 수 있나요?왜 이건 ~하고, 이건 ~하지 않은지 설명해주실 수 있나요?조금 전에 하신 이야기를 더 자세히 이야기 해주실 수 있나요?그럼 ~라는 거군요, 제가 이해한게 맞을까요?~것처럼 들리네요. 맞나요?~하셨던 것 같은데,..

디자이너의 책읽기

모바일 UX/UI 디자인을 할 때 고려해야 할 점 3가지

🎈모바일 UX/UI 디자인 요약 모바일 화면의 세세한 요소 디자인에서 벗어나 그 화면을 보게 될 유저의 전체적인 환경을 고려해야한다. 산만한 사용자를 위해 본질만 남기고 나머지는 다 발라내야하고, 실수는 정정할 수 있게 해야하고, 쉽게 누를 수 있게 해야한다. 1. 모바일 화면은 웹사이트를 단순히 압축하여 모바일 화면으로 만드는 것이 아니다. 모바일에서 화면을 볼 사용자의 환경을 이해하여 맞게 디자인 하는 것을 말한다. 기업들은 이를 위해 2가지 중 한가지를 택1하여 모바일 인터페이스를 구성한다. 모바일 우선주의: 모바일 경험을 우선으로 설계한 다음 많은 기능을 갖춘 웹 경험을 디자인하기 반응형 디자인: 다양한 스크린 사이즈에 맞춰 적절하게 확장되는 웹 경험 디자인하기 2. 사용자들은 작은 화면을 보고있..

디자이너의 책읽기

디자이너로 마인드 컨트롤하기 (from. 당당한 디자인 결정을 위한 9가지 방법)

당당한 디자인 결정을 위한 9가지 방법 책을 읽고 중요하다 생각했던 내용을 되새길 겸 정리하고 있다. 이 것은 이 책의 여러 내용 중에서도 특히 와닿고 새기고 또 새겨야지 생각했던 디자이너로서 마인트컨트롤 하는 법이다. 책의 내용을 내가 이해하고 해석한대로, 조금도 한국식에 맞게 써보았다. 회사에서 자주, 아니 왜 이렇게 해야되지? 왜 이렇게 돌아가지? 하 정말 감정 쓰기 싫은데 왜 이렇게 속상하지? 하며 마음 고생하는 디자이너들(아마 대다수)이 있다면 읽고 꼭 실천해보면 좋겠다. 물론 그 중에는 나도 포함이다 😉 회의/디자인크릿에서의 디자이너 역할 우리의 역할은 쏟아내는 의견을 그대로 받아내는 것도 아니요, 반박에 온 힘을 쏟아내는 것도 아니다. 바로, 의견을 열린 마음을 듣고, 분석하고, 파악해서 더..

디자이너의 책읽기

디자이너가 회사 사람들과 잘 지내야하는 이유 (from. 당당한 디자인 결정을 위한 9가지 방법)

당당한 디자인 결정을 위한 9가지 방법 책을 읽으며 감명받았던 부분 (파트 2) 디자이너가 회사 사람들과 잘 지내야하는 이유 디자이너는 동료들(회사사람들)과 잘 지내야한다. 어찌보면 너무나 당연한 말이지만, 한편으로는 '왜 굳이 잘지내야하는데..?' 하는 반감이 드는 말일 수도 있다. 저자는 다음과 같이 그 이유를 설명한다. 이해관계자들과 관계에 중점을 두는 것이 디자인과 전혀 상관없어 보일 수 있다. 하지만 원만한 관계는 중요한 이해관계자들이 여러분의 디자인을 호의적으로 평가하도록 해준다. 함께 일하는 사람들은 월급을 받으려고 뭔가를 찍어내는 로봇이 아니다. 훌륭한 제품을 위해 함께 일하는 훌륭하고 재능있는 사람들이다. 관계를 중시하는 일은 단순히 친절하게 대하고 사람들이 디자이너를 좋아하게 만드는 일..

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