UXUI

디자이너의 일기

사내 북클럽 파워업 스터디 회고 下 스터디가 나에게 가르쳐 준 것

각자가 선정한 책에서 배운 것들모든 내용을 전부 적을 수는 없으나, 관련하여 기억하고 싶은 것을 몇가지 적어본다.   사용자를 끌어들이는 UX/UI의 비밀💡 이 책을 읽은 목표1. 다른 사람들을 설득할 때, ‘이게 일반적인 UX/UI 패턴이에요~’ 말할 수 있도록.2. 디자인의 근거와 기반을 좀 더 탄탄히 다지려고인터페이스를 마주하는 유저들의 행동 패턴안전한 탐색: 현 상황을 보여주고, 시스템과 현실세계를 일치시켜야한다. 사용자에게 통제권과 자유를 부여한다.즉각적 만족: 사람들은 행동을 하면 어떤 결과가 나오는지 바로 보고싶어한다. 유저들을 즉각적으로 만족시켜라.최선보다는 차선: 대안을 배우고싶지않아한다. ‘최선’이 있더라도 내게 익숙한 ‘차선’을 선택한다.중도에 바꾸기: 사용자는 마음을 바꿀 수 있으..

디자이너의 책읽기

UX UI 10가지 심리학 법칙 下

사용자의 마음을 읽는 인간 중심 제품과 서비스 디자인 존 야블론스키 저 / 이미령 역 제가 열심히 쓴 上 편의 글은 여기서 보세요 6. 피크엔드 법칙 인간은 전체적인 평균이나 합계에 의해 경험을 평가하기보다

디자이너의 책읽기

UX UI 10가지 심리학 법칙 上

사용자의 마음을 읽는 인간 중심 제품과 서비스 디자인 존 야블론스키 저 / 이미령 역 왜 알아야하나요? 하고 묻는다면 심리학을 통해 더욱 직관적이고 인간 중심적인 제품과 경험을 만들 때, 이 디자인에 적응하라고 강요하지 않으면서도 인간에게 잘 맞는 프로덕트, 서비스를 만들 수 있다. 이것이 인간중심디자인의 근간이다. 1. 제이콥의 법칙 유저는 이 사이트도 이미 알고있는 다른 사이트들과 같은 방식으로 작동하길 원한다. 유저는 자신에게 익숙한 제품을 투영해 다른 제품에도 사용한다. 기존의 멘탈모델을 활용하면 유저는 학습할 필요 없이 프로덕트를 사용할 수 있는 뛰어난 사용자 경험이 완성된다 변화를 주고싶다면, 초반에는 일반적인 패턴과 관례를 따르다가, 합리적인 새 아이디어가 떠오를 때만 벗어나 사용해본다. 단..

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